到目前为止,我们已经看了一些简单的图形元素,了解了如何布局和控制它们。
本章关于如何通过动画来使其变得更有趣。
动画是现代流畅用户界面的基础之一,可通过状态,转变和动画引入用户界面。每个状态定义了一组属性的变化,并且可以结合状态变化的动画。这些变化被描述为从一种状态到另一种状态的转换。
除了在过渡期间使用动画外,它们还可以用作由脚本事件触发的独立元素。
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